MPI学习笔记

MPI学习笔记

本文写于2024-2-23至2024-3-4。

参考资料我学习MPI时主要参考MPI Tutorial,部分参考《An Introduction to Parallel Programming》。MPI Tutorial的内容由浅入深,配套了简单但实用的程序案例,支持中文,非常适合入门;《An Introduction to Parallel Programming》只适合补充,中文的翻译挺一般的。

MPI Tutorial

《An Introduction to Parallel Programming》

MPI基础编译mpicc -o output input:使用mpich自带的脚本进行编译和链接,mpicc、mpicxx、mpifort分别对应C、C++、Fortran

运行在本地机器上运行number个进程的程序:mpiexec -n ./output在多个节点上运行number个进程的程序:mpiexec -f machinefile -n ./outputmpirun是MPI的实现用来启动任务的一个程序,进程会在host文件里指定的所有机器上面生成,MPI程序就会在所有进程上面运行。-n参数告诉MPI程序要运行个进程。

编程引入头文件和初始化MPI环境必须以MPI_Init(int* argc, char*** argv)来初始化。

在MPI_Init的过程中,所有MPI的全局变量或者内部变量都会被创建。举例:一个communicator会根据所有可用的进程被创建出来(进程是通过mpi运行时的参数指定的),每个进程会被分配独一无二的rank。

函数调用1

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MPI_Comm_size(

MPI_Comm communicator,

int* size)

MPI_Comm_size会返回communicator的可用进程数量,MPI_COMM_WORLD(这个communicator是MPI帮忙生成的)这个变量包含了当前MPI任务中所有的进程,因此这个调用会返回所有的可用进程数目。MPI_COMM_WORLD是预定义的、所有进程的默认通信器,当MPI程序启动时,每个进程都会加入这个通信器,可通过MPI_Comm_rank得到每个进程的唯一标识符。1

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MPI_Comm_rank(

MPI_Comm name,

int* name_length)

MPI_Comm_rank会返回communicator中当前进程的rank,communicator中每个进程会以此得到一个从0开始递增的数字作为rank值(主要用来指定发送或接受信息时对应的进程)。1

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MPI_Get_processor_name(

char* name,

int* name_Length)

MPI_Get_processor_name会得到当前进程实际跑的时候所在的处理器名。MPI_Get_Processor_name(processor_name, &name_len)将处理器名存储在processor_name中,并更新name_len(存储处理器名称的实际长度)。1

MPI_Finalize(void)

MPI_Finalize是用来清理MPI环境的,被调用后就没有MPI函数可以被调用了。Hello World 1

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#include

#include

int main(int argc, char** argv){

MPI_Init(NULL, NULL);

int world_size;

MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &world_size);

int world_rank;

MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &world_rank);

char processor_name[MPI_MAX_PROCESSOR_NAME];

int name_len;

MPI_Get_processor_name(processor_name, &name_len);

printf("Hello world from processor %s, rank %d out of %d processors\n",

processor_name, world_rank, world_size);

MPI_Finalize();

}

MPI的发送和接收MPI Send and ReceiveA进程决定发送一些消息给B进程,将需要发送的数据打包放入缓存,根据特定的rank确定发送的进程B需要确认接收A的数据,A会接收到数据传递成功的信息有时A需要传递很多不同消息,为了让B更方便地区别不同消息,MPI运行发送者和接受者额外地指定一些信息ID(标签,tags),当B只要求接收某种特定标签地信息时,其他非该标签地信息会先被缓存直到B需要MPI_Send和MPI_Recv方法定义1

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MPI_Send(

void* data, //数据缓存

int count, //数据数量(发送)

MPI_Datatype datatype, //数据类型

int destination, //发送方进程rank

int tag, //信息标签

MPI_Comm communicator)

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MPI_Recv(

void* data,

int count, //数据数量(**最多**接收)

MPI_Datatype datatype,

int source, //接收方进程rank

int tag,

MPI_Comm communicator,

MPI_Status* status) //可以是MPI_STATUS_IGNORE

代码简单的P2P通信 1

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#include

#include

#include

int world_rank;

MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &world_rank);

int world_size;

MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &world_size);

int number;

if (world_rank == 0) {

number = -1;

MPI_Send(&number, 1, MPI_INT, 1, 0, MPI_COMM_WORLD);

} else if (world_rank == 1) {

MPI_Recv(&number, 1, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD,

MPI_STATUS_IGNORE);

//tag=MPI_ANY_TAG

printf("Process 1 received number %d from process 0\n",

number);

}

若当前进程是0进程,那么初始化一个数字-1通过MPI_Send以MPI_INT数据类型发送给1进程在else if中,进程1会调用MPI_Recv接收这个数字并打印每个进程使用了0作为消息标签来指定消息(由于这里只有一种类型地消息被传递,因此进程也可以使用预先定义好的常量MPI_ANY_TAG来作为tag)乒乓程序-循环P2P通信 1

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int ping_pong_count = 0;

int partner_rank = (world_rank + 1) % 2;

while (ping_pong_count < PING_PONG_LIMIT) {

if (world_rank == ping_pong_count % 2) {

// Increment the ping pong count before you send it

ping_pong_count++;

MPI_Send(&ping_pong_count, 1, MPI_INT, partner_rank, 0, MPI_COMM_WORLD);

printf("%d sent and incremented ping_pong_count %d to %d\n",

world_rank, ping_pong_count,

partner_rank);

} else {

MPI_Recv(&ping_pong_count, 1, MPI_INT, partner_rank, 0,

MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE);

printf("%d received ping_pong_count %d from %d\n",

world_rank, ping_pong_count, partner_rank);

}

}

在两个进程中,ping_pong_count在每次发送消息后递增,随着ping_pong_count的递增,两个进程会轮流成为发送者和接收者直到limit被触发环通信(重要) 1

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int token;

if (world_rank != 0) {

MPI_Recv(&token, 1, MPI_INT, world_rank - 1, 0,

MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE);

printf("Process %d received token %d from process %d\n",

world_rank, token, world_rank - 1);

} else {

// Set the token's value if you are process 0

token = -1;

}

MPI_Send(&token, 1, MPI_INT, (world_rank + 1) % world_size,

0, MPI_COMM_WORLD);

// Now process 0 can receive from the last process.

if (world_rank == 0) {

MPI_Recv(&token, 1, MPI_INT, world_size - 1, 0,

MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE);

printf("Process %d received token %d from process %d\n",

world_rank, token, world_size - 1);

}

在进程0上初始化了token = -1,然后这个值会一次传递给每个进程,程序会在最后一个进程接收到值后结束对于进程0:保证了在想要接收数据之前发送了token其他进程:仅仅调用MPI_Recv并调用MPI_SendMPI_Send和MPI_Recv会阻塞直到数据传递完成,避免了死锁

动态接收消息MPI_Status结构体MPI_Recv将MPI_Status结构体地地址作为参数(可以使用MPI_STATUS_IGNORE忽略)。如果将MPI_Status结构体传递给MPI_Recv函数,则操作完成后将在该结构体中填充有关接收操作地其他信息,包括:

发送端rank:存储在结构体的MPI_SOURCE元素中,如声明一个MPI_Status stat变量,则可以通过stat.MPI_SOURCE访问rank消息的tag:通过MPI_TAG元素访问消息的长度:没有预定义的元素,必须使用MPI_Get_count找出消息的长度1

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MPI_Get_count(

MPI_Sratus* status,

MPI_Datatype datatype,

int* count)

WHY?MPI_Recv可以将MPI_ANY_SOURCE用作发送端的rank,将MPI_ANY_TAG用作消息的tag。此时,MPI_Status就是找出消息的实际发送端和tag的唯一方法。此外,并不能保证MPI_Recv能够接收函数调用参数的全部元素;相反,它只接收已发送给它的元素数量(如发送的元素多于所需的接收数量则返回错误),而MPI_Get_count函数用于确定实际的接收量。

MPI_Status结构体查询的示例 1

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const int MAX_NUMBERS = 100;

int numbers[MAX_NUMBERS];

int number_amount;

if (world_rank == 0) {

// Pick a random amount of integers to send to process one

srand(time(NULL));

number_amount = (rand() / (float)RAND_MAX) * MAX_NUMBERS;

// Send the amount of integers to process one

MPI_Send(numbers, number_amount, MPI_INT, 1, 0, MPI_COMM_WORLD);

printf("0 sent %d numbers to 1\n", number_amount);

} else if (world_rank == 1) {

MPI_Status status;

// Receive at most MAX_NUMBERS from process zero

MPI_Recv(numbers, MAX_NUMBERS, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD,&status);//!

// After receiving the message, check the status to determine

// how many numbers were actually received

MPI_Get_count(&status, MPI_INT, &number_amount);//!

// Print off the amount of numbers, and also print additional

// information in the status object

printf("1 received %d numbers from 0. Message source = %d, "

"tag = %d\n",

number_amount, status.MPI_SOURCE, status.MPI_TAG);

}

注:srand(time(NULL))用于生成随机数种子,(rand()/(float)RAND_MAX)用于随机生成0~1的数(需包含头文件

使用MPI_Probe找出消息大小1

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MPI_Probe(

int source,

int tag,

MPI_Comm comm,

MPI_Status* status)

可以将MPI_Probe视为MPI_Recv(除了不接收消息外执行相同的功能)。与MPI_Recv类似,MPI_Probe将阻塞具有匹配标签和发送端的消息,当消息可用时将填充status结构体,然后用户可以使用MPI_Recv接收实际的消息。

在上面的示例中调用MPI_Probe:

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else if (world_rank == 1) {

MPI_Status status;

// Probe for an incoming message from process zero

MPI_Probe(0, 0, MPI_COMM_WORLD, &status);

// When probe returns, the status object has the size and other

// attributes of the incoming message. Get the message size

MPI_Get_count(&status, MPI_INT, &number_amount);

// Allocate a buffer to hold the incoming numbers

int* number_buf = (int*)malloc(sizeof(int) * number_amount);

// Now receive the message with the allocated buffer

MPI_Recv(number_buf, number_amount, MPI_INT, 0, 0,

MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE);

printf("1 dynamically received %d numbers from 0.\n",

number_amount);

free(number_buf);

}

通过MPI_Probe阻塞消息并填充status,再调用MPI_Get_count得到消息个数,然后进程1分配适当大小的缓冲区并接收数字P2P通信应用——随机游走随机游走给定Min,Max和随机游走器W,让游走器W向右以任意长度的S随机移动。如果该过程越过边界,它就会绕回。W一次只能左右移动一个单位。

随机游走问题的并行化在许多并行程序的应用中,首要任务是在各个进程之间划分域。随机游走问题的一维域大小为$Max-Min+1$(因为游走器包含Max和Min)。假设游走器只能采取整数大小的步长,我们可以轻松地将域在每个进程中划分为大小近乎相等的块。例如,如果Min为0,Max为20,并且我们有四个进程,则将像这样拆分域。

前三个进程拥有域的五个单元,而最后一个进程则拥有最后五个单元并且再加上一个剩余的单元。一旦队域进行了分区,应用程序将初始化游走器,游走器将以步长S进行总步数随机的游走。

例如,如果游走器在进程0上进行了移动总数为6的游走,执行如下:

游走器的步行长度开始增加。但是值达到4时,已达到进程0的边界,因此进程0必须域进程1交流游走器信息。进程1接收游走器并继续移动直到达到移动总数6,然后进行新的随机移动

使用MPI_Send和MPI_Recv组织代码初步特征和功能:

明确每个进程在域中的部分每个进程初始化N个walker,所有这些walker都从其局部域的第一个值开始每个walker都有两个相关的整数值:当前位置和剩余步数walkers开始遍历该域,并传递到其他进程直到完成所有移动当所有walker完成时,该进程终止MPI_Abort(MPI_COMM_WORLD, 错误代码)可以终止指定通讯器中的所有进程并退出MPI环境,将错误代码返回给操作系统

分解域该函数将考虑域的总大小,并为MPI进程找到合适的子域并将域的其余部分交给最终的进程:

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void decompose_domain(int domain_size, int world_rank,

int world_size, int* subdomain_start,

int* subdomain_size) {

if (world_size > domain_size) {

// 通常总进程数小于域的规模

MPI_Abort(MPI_COMM_WORLD, 1);

}

*subdomain_start = domain_size / world_size * world_rank;

*subdomain_size = domain_size / world_size;

if (world_rank == world_size - 1) {

// 最后一个进程特殊处理domain_size

*subdomain_size += domain_size % world_size;

}

}

该函数将域分成偶数个块,并考虑了存在余数的情况。该函数返回一个子域开始和一个子域大小。

定义并初始化walkers1

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typedef struct {

int location,

int num_steps_left_in_walker;

} Walker;

初始化函数如下:(用于填充传入的walker列表)

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void initialize_walkers(int num_walkers_per_proc, int max_walk_size,

int subdomain_start, int subdomain_size,

vector* incoming_walkers) {

Walker walker;

for (int i = 0; i < num_walkers_per_proc; i++) {

// Initialize walkers in the middle of the subdomain

walker.location = subdomain_start;

walker.num_steps_left_in_walk =

(rand() / (float)RAND_MAX) * max_walk_size;

incoming_walkers->push_back(walker);

}

}

walker移动功能此功能负责使walkers前进,直到完成移动为止;如果超出局部域范围,则将其添加到outgoing_wallers(vector)中:

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void walk(Walker* walker, int subdomain_start, int subdomain_size,

int domain_size, vector* outgoing_walkers) {

while (walker->num_steps_left_in_walk > 0) {

if (walker->location == subdomain_start + subdomain_size) {

// 抵达边界

if (walker->location == domain_size) {

walker->location = 0;

}

outgoing_walkers->push_back(*walker);

break;

} else {

walker->num_steps_left_in_walk--;

walker->location++;

// 向前移动一步(剩余步数--;当前位置++)直到走完

}

}

}

发送函数 1

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void send_outgoing_walkers(vector* outgoing_walkers,

int world_rank, int world_size) {

// 向下一个进程发送消息(如果是最后一个进程则向0进程发送)

MPI_Send((void*)outgoing_walkers->data(),

outgoing_walkers->size() * sizeof(Walker), MPI_BYTE,

(world_rank + 1) % world_size, 0, MPI_COMM_WORLD);

// 清除待传出walker列表

outgoing_walkers->clear();

}

接收函数 1

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void receive_incoming_walkers(vector* incoming_walkers,int world_rank, int world_size) {

MPI_Status status;

// Receive from the process before you. If you are process zero,

// receive from the last process

int incoming_rank =

(world_rank == 0) ? world_size - 1 : world_rank - 1;

MPI_Probe(incoming_rank, 0, MPI_COMM_WORLD, &status);

// Resize your incoming walker buffer based on how much data is

// being received

int incoming_walkers_size;

MPI_Get_count(&status, MPI_BYTE, &incoming_walkers_size);

incoming_walkers->resize(

incoming_walkers_size / sizeof(Walker));

MPI_Recv((void*)incoming_walkers->data(), incoming_walkers_size,

MPI_BYTE, incoming_rank, 0, MPI_COMM_WORLD,

MPI_STATUS_IGNORE);

}

由于事先不知道将接收多少walkers,因此需要调用MPI_Probe。

main函数 1

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// Find your part of the domain

decompose_domain(domain_size, world_rank, world_size,

&subdomain_start, &subdomain_size);

// Initialize walkers in your subdomain

initialize_walkers(num_walkers_per_proc, max_walk_size,

subdomain_start, subdomain_size,

&incoming_walkers);

while (!all_walkers_finished) { // Determine walker completion later

// Process all incoming walkers

for (int i = 0; i < incoming_walkers.size(); i++) {

walk(&incoming_walkers[i], subdomain_start, subdomain_size,

domain_size, &outgoing_walkers);

}

// Send all outgoing walkers to the next process.

send_outgoing_walkers(&outgoing_walkers, world_rank,

world_size);

// Receive all the new incoming walkers

receive_incoming_walkers(&incoming_walkers, world_rank,

world_size);

}

死锁及预防死锁是指两个或多个进程各自在等待另一个进程释放资源,或者两个或多个进程在循环链中等待资源的特定条件。

MPI规范表面MPI_Send会一直阻塞,直到可以回收发送缓冲区为止。者意味着当网络可以缓冲消息时,MPI_Send将返回。如果发送最终无法被网络缓冲,它们将一直阻塞直到发布匹配的接收。

避免可能发生的发送和接收死锁的最佳方法是对消息进行排序,以使发送将具有匹配的接收。一种简单的方法是更改循环,使偶数编号的进程在接收walkers之前发送传出的walkers,而奇数编号的进程相反。

确认完成最后一步——确定每个walker何时结束。由于walkers可以随机行走,因此它们可以在任何一个进程中结束。因此,如果没有某种额外的通信,所有进程都很难知道walkers何时全部结束。一种可能的解决方案是让进程-跟踪所有已完成的walker,然后告诉其他所有进程何时终止。但是每个进程都必须向进程0报告所有瓦纳城的walker,然后还要处理不同类型的传入信息。

由于我们直到任意一个walker可以行进的最大距离和每对发送和接收对它可以行进的最小总大小(子域大小),因此可以计算出终止之前每个进程应该执行的发送和接收量。

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// Find your part of the domain

decompose_domain(domain_size, world_rank, world_size,

&subdomain_start, &subdomain_size);

// Initialize walkers in your subdomain

initialize_walkers(num_walkers_per_proc, max_walk_size,

subdomain_start, subdomain_size,

&incoming_walkers);

// Determine the maximum amount of sends and receives needed to

// complete all walkers

int maximum_sends_recvs =

max_walk_size / (domain_size / world_size) + 1;

for (int m = 0; m < maximum_sends_recvs; m++) {

// Process all incoming walkers

for (int i = 0; i < incoming_walkers.size(); i++) {

walk(&incoming_walkers[i], subdomain_start, subdomain_size,

domain_size, &outgoing_walkers);

}

// Send and receive if you are even and vice versa for odd

if (world_rank % 2 == 0) {

send_outgoing_walkers(&outgoing_walkers, world_rank,

world_size);

receive_incoming_walkers(&incoming_walkers, world_rank,

world_size);

} else {

receive_incoming_walkers(&incoming_walkers, world_rank,

world_size);

send_outgoing_walkers(&outgoing_walkers, world_rank,

world_size);

}

}

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